Gigabyte-ok diszkrét bája - Videójátékok filmvásznon

2018. március 19. - filmvilág

A videójátékok filmre vitelének legnagyobb buktatója a két médium eltérő természete: ami „odabent”, a gépen belül hatásosan működik, az a filmvásznon könnyen banálissá, hiteltelenné válik.  A játékok és a film kapcsolatáról, egymásra hatásáról rengeteg cikk jelent meg az utóbbi időben mind a gamer,…

Tovább

Konzolhuszárok - A videojáték és a film

A játékok és a filmek igazi egymásra találása még várat magára. Míg a játékok tovább építgetik filmes formakincsüket, a filmek nem tudnak mit kezdeni fejükre nőtt kistestvérükkel. A hetvenes években felcseperedő videojátékok alkotói mindig is irigykedve bámulták a nagyobb testvért, a filmet.…

Tovább

Telltale Games: The Walking Dead

Holtjáték

Robert Kirkman zombi-apokalipszisében a jó döntések kimenetelükben néha a legrosszabbak, a rosszak pedig akár életet is menthetnek. A The Walking Dead képregény-univerzumban épp ezért e végtelenül tág fogalmak – jó és rossz – nem is léteznek. Döntések és következményeik…

Tovább

Outlast - Csak a kamera ne merüljön le!

Játék a „found footage” horrorral

A ma már minden árkategóriában kapható digitális kézikamerák és a képfelbontásukban élvonalbeli mobiltelefonok folyamatosan változó-fejlődő korában a szubjektív beállítás triviális eszközzé vált. Ott van a YouTube-ra feltöltött karácsonyi családvideókon, a koncert- és…

Tovább

Antikrisztus-videójáték, Pokol Angyalai-film, Lynch-zene

A hét hírei

Úgy tűnik, mégsem készül el az Oldboy amerikai feldolgozása. A hírek korábban arról szóltak, hogy Steven Spielberg a Park Chan-wook film alapjául is szolgáló mangából forgatná le az amerikai verziót, Will Smith főszereplésével, de könnyen lehetséges, hogy jogi problémák miatt…

Tovább